В комиксе нет времени — есть страница. Зритель видит все кадры сразу, поэтому раскадровка отвечает не за тайминг, а за композицию страницы и за то, куда глаз пойдёт первым.
Значит, финал страницы нельзя спрятать: если крупный кадр развязки стоит в центре, читатель увидит его до того, как дойдёт по порядку.
В видео все кадры одного размера, в комиксе размер — инструмент акцента.
Единица внимания — не сцена, а страница: её должны перевернуть.
Четыре-шесть в книжном формате. В вертикальной ленте счёт идёт не кадрами, а прокруткой.
Нет, палки и рамки достаточно. Задача — проверить композицию и порядок.
Можно, но правки станут дорогими: перерисовать шесть готовых кадров дороже, чем переставить их в плане.
Опишите, что происходит, — получите кадры с планами и задачами. Дальше их можно нарисовать или отдать команде. Старт бесплатный.
Собрать раскадровку →