Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Подземелье, куда изгнали монстров, и ребёнок, который туда упал. Игра запоминает решения, а главный вопрос — можно ли пройти путь, никого не убив.
Фэндом чувствителен к тону: шутка и жестокость здесь идут вплотную, и перекос в любую сторону ломает узнаваемость.
Первый выборВстреча, где можно драться или поговорить.
Раскадровать →Соседи по подземельюБытовая история монстров без героя.
Раскадровать →Круг повторовПерсонаж замечает, что всё это уже было.
Раскадровать →ленивая ирония поверх усталости
искренность без задней мысли
забота, доходящая до контроля
прямолинейная преданность
Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Undertale» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Undertale»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Undertale» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Undertale» таких деталей много.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.
Опишите сцену — агент разложит её по кадрам и даст реплики.
Собрать страницу →